
知識が財産
2012年06月20日

制作と発表日記となりつつあります。
私の居場所が居場所なだけに、売り物にはならないのに楽しいのですw
骨付きメッシュのブーツには、かなり手間が掛かりましたが。。

ブーツに関係する骨は、両足で4箇所ずつあり自動ウエイト機能では全くダメダメでした。
試行錯誤で、一箇所の骨のみに適用すれば良いんじゃんって気づいたのは最後の最後でした><

トータルファッションにする為に、トップスも少し変更。
OSgridでは、レイヤーの重ね着や同じ部位に複数装着が出来ないので
ブーツのアルファレイヤーとトップスのアルファレイヤーは一緒には着けれません。
なので、インナーのシャツにメッシュタンクの生地を適用して、ボロボロTにしました。

スカルプトに比べて、プリムに貼るテクスチャを作るのが楽なので、ついでにネイルも作成w
テクスチャチェンジのスクリを入れて、タッチで柄が簡単に変更出来るようにしてます。
次はスカルプチャー(←リアルのネイルの事w)ネイルにしよう


長年SLしてきて、本当の仲良しだった人たちはみんな卒業していきました。
SLで私が得たものは、クリエイターとしての知識だけになってしまった感が。。。。。